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塞尔达百科全书pdf百度云

塞尔达英文

       《塞尔达》也就是《塞尔达传说》,英文是TheLegendofZelda。

       《塞尔达传说》是任天堂公司的游戏,由任天堂企划制作本部与子公司MonolithSoft协力开发,塞尔达系列的重启作品,也是第15部主线作品,于2017年3月由任天堂发行,主角是林克。

《塞尔达传说》游戏特点

       《塞尔达传说》系列对细节的重视程度,真的是令人发指的。这里说的细节并非画面元素、动作这方面的内容,而是gameplay中的每一个体验。在遇到拐角、遇到斜坡时,如何处理镜头(就算在现在,很多游戏对镜头的处理依旧是粗暴和不友好的)、切换场景的时候视角怎么拉、敌人如何移动(同样也是很多游戏所忽视的)。

       塞尔达传说是在同级别研发资源的游戏里圈钱使命最低的,而又是同级别圈钱使命里研发资源最高的。这里的研发资源不光是钱,还有人才,数据支持,设计方法论,试错容忍度等各个方面。

       以上内容参考:百度百科-塞尔达传说

塞尔达.a link to the past是哪个游戏.中文怎读

       塞尔达.a link to the past中文名字叫做:塞尔达:众神的三角力量。

       1991年11月21日首发,平台为SFC。 当时Fami通杂志为这款游戏打出了39分的历史最高分, 一度被称为最高杰作,日本地区销量首破百万,全球461万。 2003年在GBA上推出加入多人联机内容的复刻版《塞尔达传说:众神的三角力量&四支剑》。

       1991年4月,任天堂在千叶幕张举办了大规模新作展示的初心会,会场上首次公布了SFC平台《塞尔达传说-众神之遗产》和《FFIV》的高完成度开发画面,突如其来的震撼报道使得会场顿时沸腾。 《塞尔达传说-众神之遗产》于SFC诞生一周年纪念日发售,令任天堂在该年的圣诞商战再次占尽风光。宫本茂和情报开发部通过努力顺利完成为SFC开山辟路的艰巨重任,进一步确立社内最强软件开发团队的地位。

       本作是Zelda传说系列第3作,本作日版是SFC游戏机发售1周年纪念软件。

       2003年在GBA上推出加入联机内容的复刻版《塞尔达传说:众神的三角力量&四支剑》。

扩展资料:

       游戏特色

       本作中的魔法槽、空瓶、魔法勋章、名剑(Master Sword)、镜盾等要素对Zelda系列后续作品产生各样形式的影响。

       与前作《Zelda传说2 - 林克的冒险》不同,本作基本系统继承系列第1作《Zelda传说1 - 海拉尔幻想》。

       在《Zelda传说1 - 海拉尔幻想》基础上,本作追加蓄力回转斩。

       本作继承《Zelda传说1 - 海拉尔幻想》中的推动物体设置,还追加向后拉物体、举起物体、丢出举起的物体等动作。SFC手柄键位比FC手柄键位多,于是战斗中常使用的攻击键达3个,一个挥剑,另一个多目的,根据不同场合采取相应行动,第三个用来使用副画面中的物品。

参考资料:

百度百科-塞尔达传说:众神的三角力量

塞尔达的传说

       本人也是赛尔达迷,从任天堂掌机GBC开始接触的塞尔达。便被它新颖的形势,有趣的迷宫,以及代入感超强的剧情说吸引。

       关于赛尔达一共有多少部,我在这就不详述了,因为加上番外篇,实在是太多,如果加上描述估计九千字打满都不见得描述的完。 楼主想了解塞尔达所有部的信息,可以在百度栏里输入“塞尔达传说百度百科”,就可以看到塞尔达所有故事的介绍,非常详细。

       §下面我就给楼主着重推荐一下历代塞尔达的优秀作品以及可以在PC上玩个人感觉很好的作品:

       赛尔达历代中被评为满分的作品:

       1.塞尔达传说:时之笛

       平台:N64

       其他平台:Win9x/NT/2000/XP/ (PC有模拟器,并且可以完美运行)    

       发行时间:1998年

       简介:

       《塞尔达传说时之笛》是1998年11月发售的任天堂64位家用游戏机上的一款动作RPG游戏,该游戏以引人入胜的情节和主人公丰富多彩的动作而倍受玩家青睐,日刊《FAMI通》 对此游戏评出了史无前例的40分满分!如今,任天堂将这部作品随风之仗相送让其在NGC上重现! 

       故事简介:

       林克 一个懒惰而且没有精灵的科克里男孩。因为被守护着森林的德库树所召唤而踏上了拯救海拉鲁的坎坷征程。在遇见了塞尔达公主之后,为了粉碎邪恶的盖侬道夫的野心而走上了成为“时之英雄”的道路。 塞尔达 海拉鲁王国的公主。看上去文静淑娴,可实际上是一个假小子。她预感到了海拉鲁即将被邪恶所笼罩,因此期待林克能够消灭威胁着海拉鲁的势力。她拥有海拉鲁王国传说中的宝物——时光之笛。 盖侬道夫 西部沙漠里格鲁德人的国王。拥有强大的魔力和不断膨胀的野心。他的目的是要夺取黄金三角的神圣力量,让一切都臣服于自己,将海拉鲁变成一个恐怖世界。

       2.塞尔达传说:风之杖(强力推荐,本人最喜欢的一部,NGC模拟器PC流畅运行)

       机种:NGC (PC可以流畅模拟)

       发售时间:2003 年

       简介:

       《塞尔达传说风之杖》是一款动作RPG游戏,并由任天堂知名制作人宫本茂亲自制作,故事采用了3D卡通的表现方式,使主角林克活灵活现的表情、柔软俐落的身手、2D动画质感的烟雾与爆炸光影等都表现得淋漓尽致。任天堂之前也曾经表示,自信《塞尔达传说GC》有挑战狄士尼动画王国的水准,相信游戏推出后一定会再度创造另一种不同的3D游戏新标竿。GC的强大机能使得开发组以创新的方法将画面和操作结合在一起。如林克的眼睛颜色会随着动作而变化,战斗时会变红。

       特点:

       《塞尔达传说》系列第二次获得满分,也是第四款满分游戏,在当时看来,四款满分游戏,有一半是《塞尔达传说》的,可见这一系列游戏的地位。本作用了3D的卡通渲染,让当初看惯了3D游戏的玩家们耳目一新,也让众多口味挑剔的玩家也对本作心服口服。

       本作用了航海系统。林克可以用帆使船高速航行(帆居然要自己买!)。用风之仗可以转变风向(转变风向的那首曲子居然不是通过剧情学的!)。在船上还可以用绳子钓宝物,还可以用回旋镖和炸弹在船上战斗。按R可以使船跳起来。另外,这里也采用了和时之笛类似的时间系统。

       故事简介:

       游戏剧情紧接时之笛的“全毁”故事线,时之笛中,林克在7年前被加农消灭,塞尔达以海拉尔沉入海中的惨痛代价封印了加农,之后400年过去,昔日的海拉尔已经变成了大海原,人们分散生活到小岛上。由于时之笛的林克的功绩,大海原的人们有个习俗,小孩成人时要穿绿衣,故事开始在风杖版的林克成人那天,林克在和妹妹玩的时候发现一只大怪鸟抓着一个女孩,后随一搜海盗船击中了怪鸟,女孩落入岛屿中的森林,在拯救女孩的过程中怪鸟将林克的妹妹抓走,此时女孩自称自己是海盗团头子泰特拉,焦急的林克为了妹妹,强行加入了海盗团,前往了关押妹妹的魔兽岛,可是没想到的是,这里面拥有更大的阴谋。这个女孩也不是一般的女孩。故事由此开始。

       3.塞尔达传说:天空之剑(PC玩起来不给力,随便看看吧。用WII模拟器模拟)

       游戏平台:Wii (PC模拟不理想)

       发行日期:2011年11月20日

       简介:

       2010年E3上,任天堂带来了全新塞尔达系列,Wii——《塞尔达传说:天空之剑》。和2006年推出的Wii《黄昏公主》不同之处在于,盾牌和剑有更大的决定性,高举右手的遥控器时可以蓄力;射箭时需摆出类似真正的射箭姿势,右手在前、左手在后,瞄准方向后再按钮发射。这次会有个类似小型飞行射击道具,发射后在一定时间内可以自己摇控方向并射击,另外还有鞭子、炸弹的使用。 本作代替了时之笛成为了塞尔达故事线的原点,加农此时尚未成为魔盗贼,甚至连塞尔达也并非是一国公主,而新的敌人叫做格哈拉姆,本作可能将会解明加农成为反派的故事,这点再度颠覆了塞尔达系列作品。过去的塞尔达游戏中,玩家总是要随着游戏的进程逐渐获得各种新鲜有趣的道具。而《塞尔达传说:天空之剑》将把这个过程变得更紧凑,让玩家能更早的获得更多道具。 《塞尔达传说:天空之剑》介绍了退魔之剑的来历,游戏采用了Wii的运动控制器,使游戏更加自然。游戏的体感操作让游戏体验更深刻,带入感更强。任天堂所创作的新作不会盲目的追赶潮流,而是要做到独一无二、与众不同,让玩家们享受到任天堂带来的互动娱乐。

       另外,还有很多广受好评的塞尔达版本,比如说

       1.塞尔达传说:黄昏公主(Wii模拟器模拟)

       2.塞尔达传说:姆吉拉的假面(Wii模拟器模拟/N64)

       还有一些啦,比如《塞尔达传说:幻影沙漏》,《塞尔达传说:灵魂轨迹》等等。

       还有,就是楼主玩的SP上还有一部,《塞尔达传说:四支剑》,比SP低级的版本,也就是GAME BOY 上得版本有:《塞尔达传说:梦见岛》,《塞尔达传说:大地之章》,《塞尔达传说:时空之章》。虽然画质不华丽,不过也强力推荐玩一玩。

       以上内容,绝非来自复制,1/3来自手写。望能解决楼主疑惑。

       更多资料参看 塞尔达传说百度百科

       望采纳

《塞尔达》火焰杖哪里有?

       攻击火焰巫师即可击败他,有几率掉落火焰杖。

       塞尔达传说(日文:ゼルダの伝说;英文:The Legend of Zelda;香港与台湾地区译名:萨尔达传说)是任天堂所推出的知名游戏系列。最初于1986年在任天堂旗下的Famicom平台上推出了第一款作品《海拉鲁的幻想:塞尔达传说》,之后发展成为系列作品。

       《塞尔达传说》系列是有史以来综合评价最高的游戏系列之一 ,和任天堂的马里奥系列、精灵宝可梦系列等并列为公司的招牌作品。其中1998年推出的《塞尔达传说:时之笛》在metacritic网站收录的全球媒体平均分中以99分位列历史第一。

       2017年3月3日,系列最新作《塞尔达传说:旷野之息》登陆任天堂旗下的Wii U和Switch平台。 本作打破了系列作品自《时之笛》以来形成的制作框架,主打开放世界,回归系列初代的自由探索的设计理念,在metacritic网站收录的全球媒体平均分中获得97分。

故事背景:

       故事描写了魔王盖侬想要收集三角力量毁灭世界,在塞尔达公主的委托下,她的奶妈英帕将重任交给了一名叫做林克的少年,而林克的任务就是收集三角力量,打败盖农。若以现今的标准来看是一款非常简单的游戏,但在当时是十分先进的作品。

       《塞尔达传说》的创新之处在包括有多种不同的道具可以使用、一个充满秘密和等待探索的广大世界,以及能够在使用电池的主记忆体中储存游戏进度。

       以上内容参考:百度百科-塞尔达传说

塞尔达是哪个公司的

       塞尔达是任天堂的。

       塞尔达传说是任天堂所推出的知名游戏系列,最初于1986年在任天堂旗下的Famicom平台上推出了第一作《塞尔达传说》,之后发展成为系列作。《塞尔达传说》系列是有史以来综合评价最高的游戏系列之一,和任天堂的马里奥系列、宝可梦系列等并列为公司的招牌作。

       2017年3月3日,系列作《塞尔达传说:旷野之息》登陆任天堂旗下的WiiU和Switch平台。本作打破了系列作品自《塞尔达传说时之笛》以来形成的制作框架,主打开放世界,回归系列初代的自由探索的设计理念,在Metacritic网站收录的全球媒体平均分中获得97分。

任天堂的企业影响力:

       任天堂是最有影响和有名的游戏平台生产商之一,是便携式游戏机平台的领导者。任天堂株式会社总部位于日本京都市。任天堂已经在全球销售超过20亿份游戏软件,缔造了多名游戏史上著名人物,例如马力欧,大金刚和创造了游戏史上最为经典的游戏,例如《塞尔达传说》。

       任天堂位居2009全球最佳企业40强排行榜榜首。在过去的5年中,任天堂营收年增长幅度达到36%,价值增长平均为38%。任天堂坚持强调创新的理念帮助公司开发出了DS掌上游戏机和视频游戏机Wii。

       以上内容参考:百度百科-任天堂



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