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了解一下音效

音响,音效,音色,他们各有什么区别呢?

       这三个词所指向的内容,完全都不是一类的内容,没法比较区别。只要理解准确的名字定义,就知道这三个名词分别代表什么。

        音响,是一个实物名词,也可以是一个指定性质名词。广义来说,是声音播放输出设备的统称,是实实在在的物品,就像音箱,喇叭筒。音响设备,那就可以把功放,均衡器,解码器,音箱,等等整个系统的设备都算进去。都是是客观存在的物品。

        如果狭义地纠字面意思,也可以理解为“声音的响度”,就是“音响程度”这样的理解方式,简单理解就是声音的听觉大小。

       音效,是一个形式概念,是指叠加到原始声音上的,装饰性的声音,例如:混响,延时,合唱等等的调制类效果,

        或者是,把原来的声音,通过电路,或者数字的方式,把声音的性质改变,达到让声音的性质改变,从而得到另外一个声音,例如:失真,过载,均衡调节,均衡高低通,等等。

       音色,是一个指定性质名词,指的是声音的特性,主要是指频率的响度分配方式或者均衡的样式。或者是频率变化的样式。

       如果还要深入了解这三个名词的意义以及深层的知识,那就只能通过专业学习音频音响学,或者是物理声学,之类的内容了。

        从舞台演出的角度来说,音响是支撑演出基础的硬件系统。最基本的组合是话筒 调音台 功放器 台口音箱等等,是音响师的工作范畴。音效是指演出过程中的效果声音,如配乐音效 卡通 搞笑 音效由音效师完成,起到活跃现场气氛的作用,很多人分不清音效师与音响师的区别。音色是多指乐器 人声本身特有的声音色彩,或是通过调音台调制出来的声音色彩。

        演出过程中,观众所听到的声音的音效 音色都需要由音效师 乐手 歌手 演员完成……,由音响部分的音响师汇总推送或关闭。

        我们经常接触的除了舞台演出的音响音效音色外,还有家庭的音响系统的音效 音色。比如:环绕立体声,单声道 剧场 现场电声……等等菜单选项属于音效,高中低音调制出的声音色彩,简单说就是音色。

        还有录音棚的音响 音效 音色……属于更专业的领域。剧场音响音效音色,手机 电脑的音响音效音色,广播 电视 **的音响 音效 音色……等等。

        音响音效音色。不妨一一道来。先说音响。音响现在通常是指音乐设备。譬如说,我买了一套音响。大家很容易明白这个意思,就是音乐的一个播放系统。音响也可以理解为音乐的硬件载体。比如说车载音响、舞台音响,广播音响等等。这是从用途角度划分,但不管怎么划分,它都是一个声音的播放硬件体系。它的核心功能就是传递音响。再说音效,顾名思义是指声音效果。这个词相对来说就专业一些。如果是玩电吉他的朋友,对这个词就耳熟能详。玩电吉他离不开效果器。比如说我需要一个娃娃音的效果。通过效果器就可以实现。再比如现在非常流行的直播。通过软件可以插入鼓掌,欢呼,口哨,尖叫等等,这些都属于音效范畴。最后说音色。声音本来是没有形象的。你既看不见也摸不着。声音的特质就是这样,看不见摸不着,但声音依然是有个性色彩的。比如男人的声音和女人的声音,就不截然不同。萨克斯和吉他的声音就截然不同。借用色这个词和音连起来就是表达声音的样子。我尽量用通俗的讲法来阐述,不知道大家能否理解。音色简单讲就是声音的样子。比如大家常说的烟酒嗓,就是指这种独特的沙哑的音色。

        !1、含义 音色是指不同的声音的频率表现在波形方面总是有与众不同的特性。 音质即声音的质量,是指经传输、处理后音频信号的保真度。 2、使用情况 音质一词使用更广,除谈及器乐演奏,还广泛地在音响、演奏厅建设等领域使用。事物本身不具备乐音传递功能或不能够发声的情况下,我们会使用“音质”一词。 音色一词的使用,多是在音乐表演或者音乐教育领域使用。对乐器一类本身具备乐音传递功能时,我们会使用“音色”一词。每个人的声音以及各种乐器所发出的声音的区别,就是由音色不同造成的。 3、范围 音质包括了三个方面的内容:一是声音的响度,也就是声音的强弱。二是声音的音高,音高是由音频的频率或每秒变化的次数来决定;三是声音的音色,由音频谐波成分决定。 音色是音质其中一个要素。

       

扩展资料:

声音的类别特点不同,音质要求也不一样。如,语音音质保真度主要体现在清晰、不失真、再现平面声象;乐音的保真度要求较高,营造空间声象主要体现在用多声道模拟立体环绕声,或虚拟双声道3D环绕声等方法,再现原来声源的一切声象。 音乐的音色分为人声音色和器乐音色。人声音色高音、中音、低音,并有男女之分;器乐音色中主要分弦乐器和管乐器,各种打击乐器的音色也是各不相同的。

想了解一下OPPO A57音效方面的内容,有人分享一下吗?

       Oppo a57怎么打开音效均衡器,OPPO手机均衡器位置如下:所需材料:OPPO A92s 演示、耳机已插入手机(未插入耳机时,手机都是单个扬声器,所以无法调节)。一、打开手机,点击桌面的“设置”图标。二、进入设置后,点击“声音与振动”。三、下拉找到“Real 原声技术”并点击打开。四、点击打开“Real HD Sound”右边的开关。五、这时即可使用均衡器自由调节,不会调节的也可以使用下方的预置音效。 1

acs全景音效和杜比音效对比

       ACS全景音效和杜比音效是两种不同的音效技术,它们在实现立体声音效方面有一些区别。

       ACS全景音效(Ambisonic Codification System)是一种基于声场重建的音效技术。它通过使用多个麦克风阵列来捕捉环绕声场中的音频信息,并将其编码为一种特殊的格式。然后,在播放时,通过使用多个扬声器来解码和重建声场,以实现立体声音效。ACS全景音效可以提供非常逼真的环绕声效果,使听众感觉仿佛置身于音频事件的中心。

       杜比音效(Dolby Audio)是一系列音频处理技术的总称,包括杜比环绕声、杜比全景声等。杜比环绕声是一种基于多声道的音效技术,通过在影院或家庭影院中使用多个扬声器来实现环绕声效果。杜比全景声是一种基于对象音频的音效技术,它可以根据听众的位置和环境动态调整音频的方向和位置,以实现更加逼真的立体声音效。

       在比较上述两种音效技术时,可以考虑以下几个方面:

       1. 环绕声效果:ACS全景音效和杜比音效都可以提供逼真的环绕声效果,但实现方式略有不同。ACS全景音效通过声场重建实现环绕声效果,而杜比音效通过多声道或对象音频实现。

       2. 灵活性:杜比音效在对象音频方面具有更高的灵活性,可以根据听众的位置和环境动态调整音频的方向和位置。而ACS全景音效相对较为固定,需要使用特定的麦克风阵列和扬声器布局。

       3. 应用范围:ACS全景音效主要应用于专业音频领域,如音乐制作、虚拟现实等。而杜比音效广泛应用于影院、家庭影院、音乐播放器等消费电子产品中。

       综上所述,ACS全景音效和杜比音效都是实现立体声音效的技术,但在实现方式、灵活性和应用范围上有所不同。选择适合自己需求的音效技术,可以根据具体的应用场景和个人喜好来决定。

HiFi 音效是什么

       HiFi全称HighFidelity,直译为"高保真”,说白了就是与原来的声音高度相似的重放声音。在网络上传播数字音乐往往需要压制一下,就有了有损压缩和无损压缩,我们常见是MP3是一种有损压缩,会对音质有影响。

       对于音频老烧来说,手机作为前端往往都是他们不屑一顾的,因为手机HiFi对比专业的音频播放器来说存在着难以弥补的硬件差距,这个笔者会在后边提到。但对于普通消费者来说,一款经过精心音频系统设计的手机已经足够作为音频入门的玩具。

扩展资料:

       音响设备重放时,音源信号的失真程度。音频功放的失真分为电失真和声失真两大类。电失真是由电路引起的,声失真是由还音器件扬声器引起的。电失真的类型有:谐波失真、互调失真、瞬态失真。声失真主要是交流接口失真。HiFi系统谐波失真一般小于1%。

       音响设备重放时的频率范围以及信号幅度随频率的变化关系(幅频特性)。幅度的单位是dB,频率的单位是Hz。音响系统的频率响应至少达到32-18000Hz,在此频率范围内信号幅度变化应小于2dB。

       

参考资料:

百度百科-HiFi

什么是杜比音效,有什么作用?

       杜比音效是美国杜比公司推出的一种加减法式降噪提升音频法,可以提升音质效果的一种技术,一般应用在比较高端的场合。杜比音效全称:杜比定向逻辑环绕声(英文全称:Dolby Pro Logic)属于一种声音环绕系统,能够使播放的音频声音更具立体环绕感。它是把四声道立体声在录制时通过特定的编码手段合成为两声道,即将原来的左声道(L)、右声道(R)、中置声道(C)、环绕声道(S)的4个信号,经编码后合成为LT、RT复合双声道信号,重放时通过解码器将已编码的双声道复合信号LT和RT还原为编码的左、右、中、环绕四个互不干犹的独立信号,经放大后分别输入左音箱、右音箱、中置音箱和环绕音箱,因此给人一种身临其境的感觉,在家庭影院中应用十分广泛。

杜比音效标志

       可能大家阅读完以上内容还不是很了解,简单的说杜比音效是一种优秀音频处理器软件,旨在提供更好的音效效果,不过组建杜比音效除了特比软件还需要音箱的支持,上面我们介绍了杜比音效需要用到左音箱、右音箱、中置音箱和环绕音箱,因此真正的杜比音效效果需要配合四个音箱来得意完美组合。经常我们看到的电脑上或者手机上标注有支持杜比音效均是指电脑或者手机系统内部集成了杜比音效的支持,不过至于手机“杜比”,那只是宣传噱头,用手机的扬声器达到杜比效果,不过音质技术方面可能要稍微好些。

       杜比音效有什么好处?

       杜比音效的最大好处相信已经不言而喻了,主要是提升音质,一般我们看到手机上或者电脑上标注之处杜比音效大致可以说明这些设备播放音乐或者视频等音质要好些,不过简单的电脑与手机并不能真正的感受到其强大的音效,还需要结合音箱系统,实现更完美的立体音效果,加之优秀的环绕音,因此播放的声音更有一种身临其境的立体感,只是需要四个音箱,了解家庭影院的朋友可能更好理解些。

       杜比音效技术

       最新微软表示将在windows8系统内部集成杜比音效技术,届时我们电脑只需要安装windows8操作系统即可享受杜比音效技术了,不过没有专业的音箱系统,我们依然无法完全体验杜比音效效果,不过对一把音质也有一定的提升,有兴趣的朋友不妨了解下。

       杜比

       编辑于2013-06-28,内容仅供参考并受版权保护

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如何分辨音效

       评测标准

        在评测之前,有必要先了解一些音乐方面的术语。“音质”这个名词,一般笼统的解释是声音的品质。但是,在音响技术中它包含了三方面的内容:⑴声音的音高,即音频的强度和幅度;⑵声音的音调,即音频的频率或每秒变化的次数;⑶声音的音色,即音频泛音或谐波成分。评判某音频产品的音质好坏,主要是衡量声音的上述三方面是否达到一定的水准:即相对于某一频率或频段,音高是否具有一定的强度,并且在要求的频率范围内、同一音量下,各频点的幅度是否均匀、均衡、饱满,频率响应曲线是否平直:声音的音准是否准确,既忠实地放映了音源频率或成分的原来面目,频率的畸变和相移又符合要求;声音的泛音适中,谐波较丰富,听起来音色就优美动听。还有一些术语:

       一、音质:音质是评价音响器材最基本、最广泛的评价术语。

       二、音色:声音会像光线一样有颜色的,音色愈暖声愈软,音色愈冷声越硬。音色可以用"美""高贵"等字眼来形容。

       三、音场感:这项包括音场的形状、前后位置,高度、宽度、深度等项。

       四、层次感:这是音场中由前往后一排排乐器的发声清晰程度,以及乐器与乐器之间的间隔清楚程度。

       五、定位感:简单讲就是人声或乐器声发生点清楚、确定位准确。通常说的声音发飘即是指定位感不好。

       六、透明感:最好的透明感、声音是不会刺耳的是最耐听的,每对人耳对于耐听与不耐听的感受程度都不尽相同的。因此对于透明感的好坏也就有不同的标准。

       七、结像力与形体感:顾名思义,强像力就是将虚无飘渺的音像凝结成实体的能力。换句话讲,也就是让人声或乐器声的形体展现的能力。像力好的时候能明显感觉到音像的立体感。

       八、解析力:音乐细微的变化都能表现得清楚。

       九、整体平衡性:主要是指高、中、低频段的适当量感分配。合理的高、中低量感就是整体平衡性,听音乐感觉到乐曲柔和但有力度,明亮,欢快而又有层次,明晰、融合而又立体感,临场感强。

       评测工具

        工欲善其事,必先利其器。首先,要选择好在评测过程中最重要的工具——耳塞或耳机(在下面的文章中,所有的耳塞或是头戴式耳机等,都统称为耳机)。好的耳机可以直接反映MP3音质的优劣。说到耳机,不禁想牢骚一番。因为笔者在长时间的观察中,发现一些比较可悲的现象:起码有70%以上的MP3随身听用户一直都在使用原配的耳机。而这些原配耳机,基本上音质都不值一提,就算是深海塞尔MX300之流,素质也好不了哪去。使得再好的MP3也英雄无用武之地。这一现象是否说明了我们国民的音乐欣赏能力正在下降?还是忽略了音乐的表现力?笔者建议,在购买MP3随身听的同时,也应该考虑选择一副优秀的耳机,这样搭配MP3才能得到更好的音响效果。笔者平时用来试音的耳机比较多,有SONY MDR-E888,SONY MDR-E575,SONY MDR-E565,AIWA HP-X705,AIWA V743,STAR 001A等,但最常用的还是细腻的MDR-E888、高解析力的001A和

       平衡的X705。

        准备好耳机之后,就要考虑用什么音乐来测试。拿出自己熟悉的CD碟,用EAC和LAME将碟中音乐转成320KBPS的MP3格式文件,或是用MEDIAPLAYER 9转成192KBPS的WMA格式文件,建议是使用320KBPS的MP3格式文件,无论从理论还是实践方面来说,MP3这种编码格式都优于WMA。在CD试音碟方面,要求找些录音技术较好,音域宽广,或者是在某一频段有优越的表现的音乐。笔者推荐使用《HIFI 四季》、《炎黄第一鼓》、蔡琴《民歌》或者其他名牌的试音碟如惠威、柏林之声等等。

        根据评测的基本原则,在没有对比的情况下对某一样产品的优劣作出判断是非常不容易的,就像评测MP3的音质。除非是已经积累了丰富的听音经验,心目中已经有了判断音质好坏的标准。所以,在评测时最好是能准备一台比所要评测的MP3音质要更好的机器,譬如CD机,用来与MP3作直接比较,这样在不同类型的音乐中也能明显比较出两者的差别。笔者在痛失SONY EJ01之后,只能用SONY SJ01和PANASONIC CT570这两台音质较为不错的CD随身听来作为评测参考。

       评测方法

        当准备工作和评测工具都准备好之后,就可以开始测试MP3音质了。但具体怎么样操作呢?对于新手,可以先选某一首歌曲,先在CD机中先认真仔细地反复聆听,直到自己认为已经比较熟悉其中的各个频段和细节的表现时,再用同一副耳机,聆听用MP3播放的效果。在聆听的同时再分析MP3出来的声音与CD机的声音有什么不同,差别在哪里。譬如低音,两者中哪一方更浓厚,更有气势;高音哪个表现更清亮或是朦胧。中频人声有什么不同。一般来说,低音是最容易分辨的,其次是高音,再次是中频和各个频段的细节;还有场感,音色等等的表现。

        试完一曲之后,心中应该有了一定的印象。这时可以再用上述的方法听听其他的歌曲。试完了之后,对CD机和MP3的音质表现已经有了一个清晰的印象,大致可以分辨优劣了。还可以尝试用不同的耳机来评测,也许会是另一种景致。如果想更娴熟地评测MP3音质,还得再对各种音乐多听、多想、多对比。

        上面所说的音质评测完全是主观方面的,因为每个人的听觉和听音习惯都不尽相同,所以,只是主观评测,还不能达到评测的标准,必须有客观的或者直接数据表现,才能判定其音质的好坏。但是,作一个客观的评测,并不像主观评测那么随便简单,它除了需要精密的设备和处理能力强的计算机系统之外,还需要相当的专业知识。并不是随随便便就可以做到的。笔者之前在做MP3横向评测时,也就采用了极为客观的测试方法。其主要思想是用MP3播放15-20KHZ的平直频率,再经过设备的处理最后在计算机上采集到播放时的频率曲线,得出直观的频率表现图。这张图表可以直接反映出MP3在播放时对频率的还原能力,从而可以直接评判其音质的优劣。

        只有当主观和客观相结合时,才能正确评判音频产品音质部分的优劣。限于条件,也就只能在主观方面多下工夫了。

       总结

        有许多的消费者认为,便宜的MP3就不会有好的音质,价钱越高,其音质就会越好。其实不然,并不是说价钱便宜的MP3就没有好音质。笔者也试过在低廉的MP3中遇见不少音质表现优越的产品。所以,在音质评测过程中,先要消除这样的一个错误逻辑。每一次的音质评测都是一个学习的过程,或许每一个评测过程,你都能发现音乐中新的东西。在评测过程的同时,也可以提升对各种音乐的欣赏能力,不断发现丰富的音乐内涵。



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